Software Archive

Nuevo presidente del capítulo de Barcelona de la VR AR Association

Se ha hecho oficial hoy que voy a ser el presidente del capítulo de Barcelona de la asociación de VR y AR (http://www.thevrara.com) El enlace a la web del capítulo de Barcelona es: http://www.thevrara.com/barcelona En unos días

Bluray 3D en PS VR

Hace muy pocos días se ha conocido que con la nueva actualización 4.50 de la PlayStation 4, se podrán reproducir 3Dblurays usando el visor de realidad virtual Playstation VR. Aun no se ha confirmado la fecha de

Un Oscar (técnico) para un amigo

Me complace publicar en este blog que Marcos Fajardo, brillante mente y mejor persona tras el software de render Arnold y de la empresa Solid Angle, tiene otro motivo de celebración (Autodesk le compró la empresa hace

ILMxLAB

Ha llegado hoy a mi conocimiento el lanzamiento de ILMxLAB para investigar en la narrativa y en la técnica de la imagen inmersiva/360º/AR/ER que está popularizando Oculus Rift y distintos dispositivos móviles. Rob Bredow (exSONY Pictures Imageworks)

Siggraph 2014

Hoy arranca en Vancouver Siggraph 2014. La última vez que el congreso traspasó las fronteras de EE.UU. (sin contar con Siggraph Asia) fue en 2011 para venir justamente a esta maravillosa ciudad del pacífico norte. Este año

Web3D 2014: Day 2

Awesome day today at Web3D 2014 Useful DIY talks in the morning and jaw dropping Keynote by Günter Waibel of the Smithsonian Institute, with details about the museum adoption of 3D: http://3d.si.edu Good talks about industrial applications

Web3D 2014: Day 1

Today there has been the first day of Web3D 2014 conference, with an Open workshop. Researchers from Google, LeapMotion, Fraunhofer IGD, Disney Research, AMD, Lockheed Martin, Bitmanagement, TrendSpottr, Universities worldwide, even one person from the NSA have

Web 3D en Vancouver

Hoy arranca el congreso de 2 días sobre Web3D en Vancouver, British Columbia. Si puedo, comentaré algo más detallado de lo que vea por aquí en unos días, cuando acabe Siggraph.

Houdini to Arnold

Gran noticia: se anuncia la versión de Arnold, el motor de render de SolidAngle, para Houdini de SideFX. ¡Felicidades Marcos! ¡Nos vemos en Siggraph este fin de semana! Ver noticia.

3Dbluray en XBox One y PS4, ¿tarde?

Este mes me han llegado noticias (no estoy seguro de si me he enterado tarde o realmente se han producido este mes), de que tanto Microsoft como SONY iban a dar soporte al 3Dbluray en sus consolas